Les premiers produits destinés à être commercialisés sur le marché grand public étaient destinés au monde du jeu vidéo. Emotiv Systems a par exemple présenté, en 2007, son projet EPOC, une manette contrôlée par la pensée. Elle a la particularité de pouvoir mesurer quatre états mentaux, treize pensées différentes (avancer, reculer, tourner à droite ou à gauche,…). Des gyroscopes captent aussi les mouvements de la tête. Initialement prévu pour une sortie en 2008, celui-ci sort en 2009 à un prix de 299$.